top of page

الإستدراج الثاني- التعرف على لبنة "إطبع"

طباعة كائن
10.PNG
1.PNG

.نجر لبنة "العلم الاخضر" من فئة" الاحداث" الى منطقة البرمجة

7.PNG
8.PNG

نجر لبنة "اتجه نحو الاتجاه" من فئة " الحركة " الى منطقة البرمجة.

9.PNG
11.PNG

نجر لبنة "اطبع" من فئة" القلم" الى منطقة البرمجة.  

12.PNG

نجر لبنة "تحرك" من فئة "الحركة" الى منطقة البرمجة ونقوم بتعديل الخطوات.  

نقوم بالنقر على العلم الاخضر ونرى النتيجة. 

14.PNG

نلفت نظركم بأن المواد المعروضة في الموقع هي نتاج عملنا كطالبات بهدف التدريب، في حال ظهور مواد غير ملائمة نرجو لفت نظرنا من خلال ارسال رسالة الى المبادرين او مصممي الموقع

reena.ziada@gmail.com, maishamia8@gmail.com, randagbarea.97@gmail.com

bottom of page