top of page
إستدراج رسم المضلع الثماني
بعد ان شاهدنا الفيديو معًا عن المضلع الثماني المنتظم، هيا بنا ننشئ المضلع الثماني المنتظم من خلال الخطوات التالية:
ندخل الى بيئة سكراتش من الحاسوب الخاص بنا :
في حالة لم تكن بيئة سكراتش في الحاسوب، ندخل من خلال هذا الرابط:
أعزاءي الطلاب، هيا بنا نقوم بتغيير الكائن الافتراضي من قائمة كائنات سكراتش.
نقوم باختيار احدى الكائنات التي نريدها ثم نضغط على موافق.
نقوم بتغيير خلفية المنصة من قائمة خلفيات سكراتش.
نقوم باختيار احدى الخلفيات التي نريدها ثم نضغط على موافق.
.نجر لبنة "العلم الاخضر" من "فئة الاحداث" الى منطقة البرمجة
.نجر لبنة "انزل القلم" من"فئة القلم" الى منطقة البرمجة
.نجر لبنة "كرر ------- مرات " من"فئة التحكم" الى منطقة البرمجة
نقوم بتغيير عدد مرات التكرار من خلال النقر على ------ ولكن فكّر الى ماذا نغيّره؟
نجر لبنة "تحرك" من "فئة الحركة" الى منطقة البرمجة، ونقوم بتغيير العدد 10 الى اي طول ضلع نريده.
.نستخدم اللبنة "استدر لليمين" من "فئة الحركة" الى منطقة البرمجة
ولكن علينا تغيير زاوية الاستدارة!
فكّر ما هو مقدار الزاوية الملائم لنحصل على المضلع الثماني المنتظم.
قم بالمحاولة للحصول في النهاية على المضلع المطلوب
bottom of page