top of page

استدراج لبنة المضلع المنتظم 

مرحلة تعريف لبنات

نضغط على "انشاء لبُنة" من فئة اللبنات الاضافية.

1.png

نقوم بتسمية اللبنة باسم "مضلع منتظم"، نضغط على الخيارات، ونضغط على "إضافة حقل رقمي" مرتين ونكتب "عدد الاضلاع" و "طول الضلع" ومن ثم نضغط موافق.

2.png
3.png
مرحلة انشاء لبنة المضلع
4.png

نجر لبنة "كرر 10 مرات" من فئة التحكم من المقاطع البرمجية، ونربطها مع لبنة المضلع المنتظم.

5.png

نغير قيمة لبنة "كرر 10 مرات" لـ "كرر عدد الاضلاع مرات"، (نجر الحقل الرقمي عدد الاضلاع داخل لبنة كرر).

6.png

نجر اللبنة "تحرك 10 خطوة" من فئة الحركة إلى منطقة البرمجة، ونغير قيمتها لـ ـ "تحرك عدد الاضلاع خطوة"، ومن ثم نضعها داخل التكرار.

نجر لبنة "استدر لليمين" من فئة الحركة الى منطقة البرمجة.

7.png
8.png

نجر لبنة "القسمة" من فئة العمليات إلى منطقة البرمجة ونغيرها ل:

نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا:

9.png
مرحلة تفعيل لبنة المضلع المنتظم
10.png
11.png
12.png

نجر لبنة "العلم الأخضر" من فئة الاحداث إلى منطقة البرمجة.

نجر اللبنة "امسح" من فئة القلم إلى منطقة البرمجة ونربطها مع العلم الاخضر

نجر اللبنة "انزل القلم" من فئة القلم إلى منطقة البرمجة لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها

نجر لبنة "اسأل وانتظر" من فئة التحسس الى منطقة البرمجة ونغيرها ل "ما هو عدد الاضلاع؟".

13.png

نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا:

14.png

نجر اللبنة "اجعل عدد الاضلاع مساويًا " من فئة البيانات إلى منطقة البرمجة ونغيرها ل:

15.png

نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا:

نجر لبنة "اسأل وانتظر" من فئة التحسس الى منطقة البرمجة ونغيرها ل "ما هو طول الضلع؟".

16.png
17.png

نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا:

18.png

نجر اللبنة "اجعل طول الضلع مساويًا “من فئة البيانات إلى منطقة البرمجة ونغيرها ل:

19.png

نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا:

جر اللبنة "مضلع منتظم “من فئة اللبنات الاضافية إلى منطقة البرمجة ونغيرها ل:

20.png
21.png

نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا:

22.png
return.png

قم بتشغيل المقطع البرمجي، مع إدخال القيم المطلوبة.

على ماذا حصلتم؟

bottom of page