top of page

إستدراج زخرفة المضلع المنتظم

بالاعتماد على المقطع البرمجي السابق :

1.PNG

نجر لبنة "كرر ------- مرات " من"فئة التحكم" الى منطقة البرمجة

نجر لبنة "كرر ------- مرات " كما هو مبين في الصورة 

3.PNG

نغير قيمة لبنة كرر لـ لبنة "عدد الأضلاع"  من فئة البيانات الى المقطع البرمجي 

4.png
3.png

نستخدم اللبنة "استدر لليمين" من "فئة الحركة"  الى منطقة البرمجة

5.PNG

نجر لبنة "استدر لليمين"  كما هو مبين في الصورة

2.png
7.PNG

الان نريد تغيير قيمة درجات الاستدارة في لبنة "استدر لليمين"

نجر لبنة "عملية القسمة" من فئة العمليات الى المقطع البرمجي

8.PNG

نجر لبنة "عدد الأضلاع"  من فئة البيانات الى داخل لبنة القسمة،كما هو مبين في الصورة  

نجر اللبنة السابقة الى داخل لبنة استدر لليمين.

نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها البعض كما يظهر في الصورة

1.png
return.png

قم بتشغيل المقطع البرمجي، مع إدخال القيم المطلوبة.

على ماذا حصلتم؟

bottom of page